• 许老师

    CGWANG-CG数码绘画讲师

    主要负责学生CG手绘教学,熟练掌握PS、SAI等绘图软件,擅长原画角色设计及插画,对教学有独特的思路,善于辅导学生学习及掌握学习方法,在课堂气氛、节奏把控与知识点总结方面有丰富经验。现CGWANG2D项目组成员。
    课堂案例
    1
  • 2

    CGWANG-原画插画设计讲师

    主要负责学生原画手绘教学,熟练掌握PS、SAI等主流绘图软件,擅长原画角色设计,对游戏原画角色设计有自己独到的见解,教学上认真负责,善于辅导学生学习及掌握学习方法,教学风格幽默风趣,现CGWANG2D项目组成员。
    课堂案例
    徐老师
  • 李老师

    CGWANG-原画插画设计讲师

    毕业于吉林艺术学院美术学院油画专业,前完美(上海)世界软件有限公司.概念设计师.自幼学习国画,对传统美术有深厚的了解与掌握,曾担任美术高考讲师,城市杂志插画师,求学西藏,学习唐卡。对美术知识讲解与理论有深厚的经验,能有效的解决不同阶段的学生专业技能问题,有丰富的教学经验,现CGWANG2D项目组成员,擅长多种风格角色设计。
    课堂案例
    3
  • 4

    CGWANG-原画插画设计讲师

    主要负责原画插画长期班的课程讲座讲授与研发,擅长PS,sai等市场主流的绘画工具。美术基础扎实牢靠,擅长各种风格角色设计及漫画绘制,对于日韩游戏风格有深入独到的理解,具有丰富的项目经验,现CGWANG2D项目组成员。
    课堂案例
    朱老师
  • 陈老师

    CGWANG-原画插画设计讲师

    毕业于北京师范大学国际传媒学院动态影像专业,专注原画概念设计,熟知原画行业的流程制作方式,擅长多种风格项目制作,具有丰富的工作经验。精通Photoshop,Ai,MAYA,Zbrush以及主流插件等相关软件的使用。现CGWANG2D项目组成员。
    课堂案例
    5
  • 6

    CGWANG-CG影视特效高级讲师

    曾任广州蓝弧文化公司高级特效师,有多年的项目制作经验,对于maya max realflow houdini等常用三维软件有深入了解,熟悉影视动画的各种风格类型的特效制作,擅长使用AE,NUKE等进行影视动画的后期处理,对于各类光效,镜头跟踪,抠像等常用后期手段有深入研究,曾参与网易《梦幻西游》动画版,动画电影《水果大逃亡》等十多部动画片和动画电影的特效制作与特效研发。
    课堂案例
    邹老师
  • 龙老师

    CGWANG-CG影视模型讲师

    多年动画行业工作经验,主讲影视动画模型设计课程,对MAYA影视角色造型有深入研究,擅长结合Zbrush与Marvelous Designer等当下流行的模型制作软件与MAYA相结合,塑造精细的写实、美型、Q版角色。
    课堂案例
    7
  • 8

    CGWANG-CG游戏特效讲师

    曾任职于:广州骁益信息科技公司,参与项目《大闹天宫》的特效制作,有一定的项目经验,熟知游戏制作方面的流程,擅长3渲2特效制作,熟练运用3Dmax、AE、Unity等特效制作软件,能运用3Dmax、PS、和Particles Illusion等软件制作特效素材。
    课堂案例
    李老师
  • 吕老师

    CGWANG-游戏模型渲染讲师

    主要负责游戏模型设计贴图渲染课程,在3Dmax、Marmoset Toolbag 3、ZBrush、Substance Painter等渲染工具软件的使用和运作方式具有丰富的制作和教学经验, 对游戏贴图制作有独到方式和见解,擅长游戏场景、道具的制作与渲染。对教学有独特的思路,在课堂气氛、节奏把控与知识点总结方面有丰富经验。
    课堂案例
    9
  • 10

    CGWANG-CG游戏模型讲师

    主要负责游戏模型设计贴图渲染课程,在3Dmax、Marmoset Toolbag 3、ZBrush、Substance Painter等渲染工具软件的使用和运作方式具有丰富的制作和教学经验, 对游戏贴图制作有独到方式和见解,擅长游戏场景、道具的制作与渲染。对教学有独特的思路,在课堂气氛、节奏把控与知识点总结方面有丰富经验。
    课堂案例
    卢老师
  • 陈老师

    CGWANG-CG游戏模型贴图渲染高级讲师

    现担任CGWANG游戏贴图渲染专项讲师。主讲游戏设计渲染贴图课程,在游戏项目制作领域从业多年,熟知游戏行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验, 对游戏贴图制作有独到方式和见解。擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模和手绘贴图,以及PBR材质、灯光渲染等。
    课堂案例
    11
  • 12

    CGWANG-游戏UI设计讲师

    曾就职于奇翼(上海)信息技术有限公司,担任游戏UI设计师,精通PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR 、FLASH、AE等软件, 项目制作经验丰富,对整个游戏UI设计流程非常熟悉。擅长界面交互设计和相关美术设计的讲解。
    课堂案例
    邹老师
  • 连珊珊

    CGWANG-CG视觉UI设计高级讲师

    曾就职于多家大型跨国公司,“211工程”、“985工程”重点建设高校知名校企,金融,互联网公司。担任主案设计师,设计总监等职位。精通各种平面设计,三维设计,动效设计软件,了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着丰富的经验,熟知公司形象策划、产品艺术设计、手机APP   UI设计、网站设计、动效、画册及平面物料设计制作等工作流程。参与大型政府项目:南昌市政府节能办项目<<控制计算机系统耗能用电软件>>;国家文化部<<保护未成年人上网>>。参与大型央视CCTV1动画节目设计制作。获得四个国家工商行政管理总局商标局的商标注册专利及一个中华人民共和国国家知识产权局外观设计专利证书。
    课堂案例
    13
  • 14

    中国CG行业的领头人、CG新锐艺术家、 3DSMAX主讲

    多幅作品入围CCGF最佳静帧奖多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册《EXPOSE'4》和《EXOTIQUE'2》成功举办多个高端角色讲座,其作品和教学被多家数字艺术杂志、媒体和门户网站刊登,培养的学生遍布全球华语地区。
    课堂案例
    王老师(校长)
  • 余老师

    CGWANG-原画概念设计讲师

    06年-08年于韩国顶级上市游戏公司网禅(上海)软件开发有限公司(webzen)工作。08年-2010年.于美国纳斯达克上市公司.完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计.2011年.于美国纳斯达克上市公司.网易(广州)科技信息有限公司。参与项目:《一骑当千》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《天下贰》《大唐无双》《倩女幽魂》 《2011年中国原画人年鉴》 《三国群英传8》。
    课堂案例
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  • 16

    CGWANG-高级后期合成讲师

    曾工作于广州梧桐广告公司、中森实力文化传播有限公司、广东纳科影视制作公司等影视方面公司参加过红塔集团广州PICC美的、箭牌中国等项目的策划和制作包装项目有《广东卫视形象片》《广东卫视全民亚运汇宣传片》《广东卫视天使串串SHOW整包》等。
    课堂案例
    何老师(副校长)
  • 古老师

    CGWANG-原画概念设计讲师

    08年毕业广州美术学院数码艺术设计系 08-2010年于美国纳斯达克上市公司。 完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计师.参与研发项目《降龙之剑》。2011年.于美国纳斯达克上市公司网易(广州)科技信息有限公司.参与项目:《天下贰》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《倩女幽魂》《三国群英传8》等。
    课堂案例
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  • 18

    严斯颖:CGWANG-游戏开发高级讲师

    曾赴日本工作,在日本最大的工程师集团Meitec Group担任电子工程师、企业内部讲师。精通基于Unity及Unreal Engine 4游戏引擎的VR应用开发,长期从事独立游戏开发, 熟悉欧美、日本游戏文化及设计理念。 2017年Global Game Jam广州海珠站发起人、主持人 2017年CiGA Game Jam广州站主持人 2018年Global Game Jam广州站主持人 《井字迷城》获2015年Indieace中国独立游戏嘉年华“最佳GameJam游戏”提名,获得知名游戏媒体《游戏机实用技术》报道; 《Play The Game-The Real Game Life Simulator》登陆全球最大的游戏流通平台Steam; 《星河迷石》获第三届“游戏蛮牛杯”优秀奖。
    课堂案例
    严老师
  • 邓老师

    CGWANG-原画插画设计课程

    CG概念设计师,资深CG概念设计讲师,CGWANG2D项目组美术总监,现CGWANG2D项目负责人。 参与制作多款项目的概念设计:网易游戏《天下三》《英雄三国》《倩女幽魂》《西游》以及王氏教育集团内部研发制作项目等。
    课堂案例
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  • 20

    CGWANG-原画概念设计班讲师

    曾就职于广州37WAN、广州游众软件科技有限公司等国内多家大型游戏公司。具有多年的项目制作管理经验,擅长各种风格项目制作,参与项目有:《龙将》、《无双侠圣》、《娇娘三国》、《西游》。资深原画概念设计讲师,现王氏教育集团教学总监、项目部负责人, 对游戏原画概念设计和商业漫画项目制作有自己独到的见解。
    课堂案例
    吴老师
  • 郑老师

    CGWANG-原画插画设计高级讲师

    法国蒙彼利埃三大造型艺术专业硕士,曾担任广州新元素商贸有限公司主插画师,参与多次琶洲展会宣传插画绘制及店面造型设计。花瓣认证设计师,于国际艺术家交流网站ARTSTATION上发布作品并有众多粉丝。《殒灭之光》系列作者及插画师,主要作品包括欧式世界观《SOUL》系列角色设定及插画、《碧希兰斯传》世界背景设定、兵种概念设计及插画绘制。
    课堂案例
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  • 22

    CGWANG-CG影视后期高级讲师

    主讲后期包装视频、后期剪辑、电影、企业宣传、产品、MG动画,有多年的前期拍摄经验,熟练掌握前期后期的制作流程,擅长C4D模型 渲染 运动图形 动力学 毛发系统,熟练掌握AE的粒子 MG动画教学,教学有由浅入深启发性教学。参与过电影双手洪拳拍摄后期工作,广州电视台栏目包装,有丰富的项目经验。
    课堂案例
    黄老师
  • 邱老师

    CGWANG-CG影视渲染高级讲师

    资深影视渲染讲师,精通多种主流渲染器mental ray、arnold、v-ray,擅长影视贴图制作、maya灯光与材质渲染,对灯光、材质、贴图、镜头有独到的见解和控制能力,熟悉影视渲染各种类型风格制作。参与过CGWANG游戏项目制作,熟知三维影视制作的流程与环节,对于模型、后期合成nuke、AE有深入研究。担任渲染讲师多年,经验丰富。
    课堂案例
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  • 24

    高级模型讲师

    曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师具有多种游戏风格的项目经验参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目,项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作。
    课堂案例
    席老师
  • 源老师

    高级影视后期、影视特效讲师

    在影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到方式和见解,擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。 现担任CGWANG 高级影视后期班,影视特效讲师。
    课堂案例
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  • 26

    高级maya特效讲师

    参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作,有多年的项目制作经验;maya中动力学模块研究多年,对三维合成运用自如。 PDI、REALFLOWL也有深入的理解,特别是流体、破碎效果方面的表现。.
    课堂案例
    张老师
  • 张老师

    高级影视动画讲师

    曾任职于多家著名设计公司和影视动画公司,兼顾二维与三维,具有很深的手绘功底及造型能力。同时也具有很强的设计能力以及艺术表现能力,专长人体结构,精通各种三维软件。曾参与CGWANG的游戏项目制作,以及《梦幻西游》和《dnf》的项目制作。
    课堂案例
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  • 28

    CGWANG-游戏动作老师

    曾任职于多家著名游戏公司和影视动画公司。有丰富的项目经验,了解行业需求,熟悉动画的各个制作流程,曾为腾讯、网易等多家企业制作过游戏宣传动画。 精通3Dmax骨骼动画,对于动画原理有较深刻的理解,能很好的通过人物的表情、动作表达出人物的情感。
    课堂案例
    唐老师
  • 奚老师

    CGWANG-CG游戏开发讲师

    长期从事独立游戏开发,熟悉UGUI,Tilemap等Unity前沿技术,熟悉程序编程设计模式。掌握NGUI,BehaviorDesigner等市面流行插件
    课堂案例
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  • 30

    CGWANG-高级建筑动画讲师

    10年就职于凡拓数码有限公司担任高级渲染师。参与角色场景以及建筑场景的渲染制作。12年就职于深圳丝路数码有限公司担任高级室外建筑渲染师;精通3Dmax、AE、PS等软件,擅长室外建筑材质灯光渲染场景角色制作,角色动画。参与项目:《吴淞长江第一门户》《南越王宫》《广州智慧城》《富丽南昆山》。
    课堂案例
    詹老师
  • 甘老师

    UI设计讲师

    精通交互设计相关软件。 丰富的一线UI设计公司工作经验,累积了扎实的设计理论功底和丰富的项目实践经验。 知识面强,授课能力强。幽默风趣的教学风格。
    课堂案例
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  • 32

    U设计讲师

    本科毕业于广东财经大学华商学院-工业产品设计 曾任职于:广州天与地广告传播有限公司UI设计, 红蚁意志文化传播有限公司美术指导 具有丰富的平面、UI、策划相关工作及带队经验。
    课堂案例
    薛老师
  • 管老师

    CGWANG-插画设计讲师

    06年至08年,于网禅(上海)参与《一骑当千》的原画设计工作,商业插画宣传负责人。08年至10年,于完美 (上海)担任首席概念设计.商业插画海报宣传主管。 2011年.于网易(广州)科技信息有限公司.项目插画.海报绘制。
    课堂案例
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  • 34

    CGWANG-MAYA渲染老师

    精通Zbrush角色雕刻。擅长与MAYA多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。多年影视特效培训从教经验,学生遍布各大影视公司。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
    李老师
  • 陈老师

    CGWANG-数码手绘老师

    曾任职江门美名扬广告公司,广东缤果动漫集团有限公司。CGWANG2D项目组核心成员。参与完成制作多款项目美术风格的概念设计。 对整个美术设计流程非常熟悉。擅长基础结构造型色彩的讲解。清晰的教学思路,擅长辅导教学,具有亲和力。
    课堂案例
    35
  • 36

    CGWANG-高级网页设计讲师

    具有多年大型网站开发经验;熟悉W3C标准与规范,擅长网页前端开发; DIV+CSS布局,精通HTML、CSS、JavaScript、Dreamweaver、Flash、Fireworks等等。 长期以来参与CGWANG网站设计。
    课堂案例
    陈老师
  • 傅老师

    CGWANG-插画设计讲师

    08-2010年于景畅游时代数码科技有限公司冰动娱乐参与研发《桃园》首席插画师。2011年于完美(上海)世界担任首席插画设计师.参与研发项目《神鬼传奇》 《神鬼世界》2012年于广州4399网络担任首席海报插画设计师.参与项目《神将三国》。
    课堂案例
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  • 38

    CGWANG-建筑室内表现老师

    毕业于陕西服装工程学院装设计艺术设计专业。对室内色彩以及软装搭配有自己独到的见解,对人体工程学以及各种建筑室内风格能够灵活运用。可以使学生能对建筑室内室外表现有全新的认识。精通3DSMAX,Photoshop,AE,AutoCAD,SketchUp,coreldraw等软件。
    课堂案例
    张老师
  • 程老师

    高级建筑动画讲师

    毕业于韶关美术学院。曾就职于广州凡拓数码科技有限公司,担任影视特效动画师精通3Dmax、AE、 FLASHCOMBUSTION 、CAD等软件,擅长建筑材质镜头动画、角色动画。参与项目:《东莞万科白蚁穴建筑结构制作》《上海滩立体电影制作》《广佛智诚楼盘展示》《阳江德信楼盘展示》。
    课堂案例
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  • 40

    CGWANG-高级动画讲师

    曾任职于国内著名影视动画公司和原创游戏公司,影视动画、游戏动画实战经验丰富。熟悉CG生产制作流程和环节协作关系对各环节制作技术方法有清楚的认识,精通MAX动画与MAYA动画所有课程, 闲熟动画的各种原理,目的性明确动画流畅; 情感表现、打斗、多角色、逼真表情等更是妙手偶得。
    课堂案例
    黄老师
  • 吴老师

    CGWANG-高级平面与网页设计讲师

    本科毕业于广州美术学院-视觉传达,硕士毕业于-英国圣马丁艺术学院 第十六届广州亚运会会徽设计者 百得国际集团品牌总监。 意拓企业策划有限公司首席设计师。
    课堂案例
    41
  • 42

    CGWANG-影视特效/游戏特效讲师

    精通 Maya动力学模块 其中包括粒子系统、 流体系统、刚柔体、毛发布料MAX粒子 流体系统 精通 After Effects/NUKE/Photoshop/ 等合成软件精通rayfire/fume FX/PDI/Sop/Particle flow等插件精通Marvelous Designer布料软件 在影视公司有多年的摄影经验和广告宣传片拍摄经验 对拍摄有深入了解和经验
    课堂案例
    程老师
  • 孔老师

    CGWANG高级动画讲师

    工作经验丰富,具有深入的镜头运用和表演能力。 专攻于动画和游戏动作模块,对动作捕捉也有 深入研究曾就先后职于日本游戏动画公司 EWDP、维塔士等国际知名公司 参与制作项目:《宿命传说3D版》 《三国无双7:猛将传》 TV动画《王者天下2》 《游戏影牢》 《豆子忍着》等
    课堂案例
    43
  • 44

    CGWANG-原画插画高级讲师

    有多年的从业经验、项目制作经验丰富 主要擅长角色设计、装备设计 主要工作经验如:成都欢跃数码公司游戏作品《圣传》 《圣域传说》的制作,在制作中主要负责游戏角色、 武器设计、NPC设计、装备设计。 在《创世OL》、《梦幻三国OL》 担任角色原画工作,在《宠魅OL》、 《末日战歌》与《斩龙》担任原画工作
    课堂案例
    寇老师
  • 刘老师

    CGWANG-高级原画插画讲师

    资深原画设计师主要擅长游戏角色套装设计、 怪物设计、擅长写实,Q版,线稿.。 对写实、玄幻、东方、西方游戏角色设计 有自己独到见解。 上课方式深受学生喜欢 参与项目:《神创天下》《魔龙决》 《Q战神》等多个大型原创和国外游戏外 包项目
    课堂案例
    45
  • 46

    CGWANG-高级特效讲师

    硕士 ,资深特效师,专攻影视特效和插件研发 曾致力于作捕捉数据系统和setup高级形变的研究。 具有丰富的插件研发经验,独立研发了多套高技术 特效插件系统 多年影视特效制作和带班经验,学生遍布各大影视 公司 曾参与原创3D动画电影《拯救第365天》 、《 邮差》、《寻找》等项目的制作; 国际大型动画电影项目《Ninjago》、《神兽》等, 原创或带班作品:《fly》《末日危机1》 《机甲来袭》《末日狂飙》等
    课堂案例
    皮老师
  • 沈老师

    CGWANG-高级讲师虚拟专家

    专攻于日韩角色,次时代角色 曾任职次时代,页游,电玩等多种类型的 游戏公司。项目制作经验丰富、 熟悉三维影视动画制作的各个环节 主要参与项目如韩国游戏外包项目 《巴洛克ol》《秦美人》等多个大型 游戏外包项目的制作。
    课堂案例
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  • 48

    CGWANG-次时代高级模型讲师

    资深次时代模型师:擅长次时代模型与CG 概念静帧的设计与制作,新锐CG技术家。 毕业于张大千美术学院 个人作品《Crusade》曾获得国际顶级 数字艺术网站CGHUB精选作品金奖 作品《圣战》被香港《艺术发现》杂志评为 新艺术家优秀作品参与德国次时代项目 《The Book of Unwritten Tales 2》
    课堂案例
    王老师
  • 余航

    CGWANG-高级原画插画讲师

    常用笔名“月涡”,资深原画,宣传画师, 在业界享有很高的知名度,。 美术功底深厚,专业原画设计, 在公司多次担任相关主美职位 对游戏原画、角色设定、插画、美宣、 卡牌游戏有专业丰富经验, Q版、日韩式、欧式、美型等风格一应俱全。 参与项目:《传奇2》《星辰变》 《神印王座》《悍将-传世》 《神创天下》 《植物大战僵尸OL》《天下2》 《龙耀三国》
    课堂案例
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  • 50

    CGWANG- 传统美术讲师

    毕业于四川美术学院,具有深厚的美术造诣, 精通人体解刨、人体结构、透视关系等 担任过多年的美术高考培训老师, 在美术高考绘画上有独特见解 教学经验丰富,工作态度负责认真、 擅长素描、速写
    课堂案例
    张老师
  • 周老师

    CGWANG-高级场景原画讲师

    具有深厚的美术功底,专攻于场景原画的绘制 在公司曾担任场景组长,场景总监职位 曾参与知名项目包括: 电影《魁拔2》、《天工开物》、 《人熊婆》 《寻找太阳1.2》等
    课堂案例
    51
  • 52

    CGWANG-高级原画UI讲师

    资深原画设计师、工作经验丰富、有深厚的美术功底 主要擅长角色原画和UI设计 参与过的主要项目有:《侠义道3》、 《问道》t 《创世online》、《佣兵三国》
    课堂案例
    邹老师
  • wisesonic

    CGWANG 高级原画讲师

    资深原画设计师、功底深厚、先后担任多家公司主美。 主要负责把控游戏风格,美术指导,原画宣传图绘制等 参与项目:2DQ版《水浒传》《西游Q记》《梦幻诛仙》 写实:《倚天屠龙记》《神雕》《天宫》3D《赤壁》《武林外传》等 其作品先后被多家杂志媒体收录: 暴雪《迷雾之彼岸》收录X1 Game798《游戏新力量》收录X10 插画圈《年景如画》收录X3 入围国际顶级原画插画大赛 DW(Dminance War 4) TOP50
    课堂案例
    53
  • 54

    CGWANG-高级影视后期讲师

    长期从事影视后期剪辑工作。后期特效与栏目包装功底强劲。专业制作与授课多年,擅长高级合成以及特效方面的教学。精通3Dmax、 AE 、高级合成及特效。担任影视后期讲师授课多年,经验老道。
    课堂案例
    李老师
  • 康老师

    CGWANG-3DMAX游戏动画讲师

    曾任职于国内多个著名影视动画公司,精通ZBrush角色雕刻。 精通3DMAX动画绑定,对于生物骨骼操控把握精确。精通三维动画特效。 参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
    55
  • 56

    CGWANG-高级渲染讲师

    资深渲染讲师,精通Zbrush角色雕刻,擅长与max建模,精通V-ray,擅长MAYA 多边形建模及动画、realflow,材质以及灯光渲染。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作,熟悉三维动画制作的各个环节和流程。担任渲染师授课多年,经验丰富。
    课堂案例
    黄老师
  • 卢老师

    CGWANG-高级特效讲师

    资深特效讲师,毕业于咸阳师范学院艺术学院,精通3Dmax高级建模、V-Ray渲染、工作经验丰富后期特效功底强劲。参与项目有:百度云发布会、福田汽车广告等项目的特效与场景的制作。具有多年的工作经验和教学经验。
    课堂案例
    57
  • 58

    CGWANG-MAYA讲师

    资深MAYA讲师,毕业于西安美术学院影视动画专业。精通MAYA贴图材质、灯光渲染模块。擅长MAYA、ZB、Nuke、Houdini。擅长对学生实际问题的总结讲解,有多年大型项目贴图材质、灯光渲染制作经验。
    课堂案例
    闫老师
  • 严老师

    CGWANG-高级渲染讲师

    资深渲染讲师,多年影视特效培训从教经验,精通材质贴图制作、灯光渲染,擅长MAYA多边形建模及动画。参与过CGWANG大部分三维动画项目制作,熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。担任渲染讲师授课多年,经验丰富。
    课堂案例
    59
  • 60

    CGWANG-原画插画讲师

    资深原画插画讲师,毕业于四川师范大学服装设计专业,擅长把握游戏风格,对原画插画设计有很深的认识。擅长总结学生实际问题进行讲解,清晰的教学思路,对卡牌插画,质感表现、构图设计都有丰富的经验分享。
    课堂案例
    张老师
  • 张老师

    高级影视特效讲师

    毕业于福建三明学院动画专业,曾从事于西基动画和丝路数码科技等著名影视公司。专注影视特效领域,熟知影视行业的流程制作方式,曾参与动画片《超限列兵—凯能》和独立完成多个地产动画项目特效制作 ,具有丰富的工作经验。精通MAYA,3D MAX,Reaflow,AE,Nuke,Fusion以及主流插件等相关软件的使用。
    课堂案例
    61
  • 62

    游戏模型贴图渲染讲师

    主讲游戏设计渲染贴图课程 在游戏项目制作领域从业多年,熟知游戏行业的流程 和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验, 对游戏贴图制作有独到方式和见解,擅长Zbrush角色 雕刻与MAX多边形建模和手绘贴图,以及V-ray材质、 灯光渲染。现担任CGWANG游戏贴图渲染专项讲师
    课堂案例
    陈老师
  • 宋老师

    游戏特效资深讲师

    能灵活运用After Effects、 MAX以及unity3d游戏引擎等特效软件制作各种2D、3D游戏特效。精通rayfire/fume FX/FinalFlares/Pwrapper/particleIllusion等插件。擅长总结学生实际问题进行讲解,有清晰的教学思路。对节奏把握,气氛表现、元素设计都有丰富的经验分享,对游戏特效有很深的认识。.
    课堂案例
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  • 64

    高级动画讲师

    曾任职于多家著名影视、游戏公司。担任动画导演、动作组长等职位。精通各种动画原理、人体力学、表演手法、以及摄像机原理。对动作捕捉有深入研究。参与项目:网易《英雄三国》宣传片、西山居《剑网3》,等多个大型影视游戏外包项目。
    课堂案例
    钟老师
  • 贝老师

    资深平面UI设计讲师

    过去一直从事多种国际企业设计项目,合作设计项目的企业有:可口可乐饮料有限公司、卡乐b四洲有限公司、达能集团有限公司、中国移动有限公司。服务品牌有:lee、wrangler、龙星行(奔驰)、宝矿力。毕业于动画系却拥有丰富的平面设计经验。擅长手绘手工,造型设计,视觉表达,平面设计与游戏ui。精通多种平面软件跟部分动画软件。思维活跃,设计观念独特,授课形式多样。
    课堂案例
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